沙石镇时光手游里面还有着很多不同不同的机制,伙伴们需要抓住机制的间隔来进行进入,使你可以轻松的完成两次探险,使你可以获得双份的奖励,那么小编就要在这里讲解一下时间系统的介绍;时间系统是游戏中的重要系统机制,玩家在进行游戏的过程中需要时刻关注时间才行,不然的话就会有不太好的后果,相信有非常多的玩家还没有搞清楚这个游戏的时间系统,所以就要跟着我一起往下看,我在下面帮你们总结出来了非常详细的介绍,感兴趣的小伙伴们可以来看看吧!
沙石镇时光手游时间系统介绍
相对于现实世界的时间,沙石镇中的时间以小时和分钟计算。在默认速度下,一分钟相当于现实时间的一秒钟。游戏中的时间会从早上7点开始到次日凌晨3点结束,早上7点至次日凌晨3点的游戏时间是无法进入的。如果在玩家没有及时入睡,那么玩家就会昏迷,并在7点时在床上醒来(如果玩家没有放置床,则会被自动传送到他们的家中)。与波西亚时光不同,在沙石镇时光中,玩家如果在午夜后睡觉会受到惩罚。玩家必须在午夜之前睡觉,以便完全以满能量的状态苏醒,并获得额外的buff。如果玩家没有休息好,还会得到系统强制的黑眼圈,只有第二天保持足够的睡眠时间在午夜到来前入睡才可以去除。
时间是游戏的关键。游戏中,在每一天的基础上,它定义了一天的不同阶段。这包括一个物品需要多长时间被制作出来,角色的时间表,和npc以及游戏场景的访问时间等等。此外,部分任务与委托通常会有最后期限,需要控制时间期限内完成以防止惩罚。在查看菜单或与人物交谈时,时间会暂停。游戏速度可以从选项菜单中改变,这个功能允许时间变慢或变快,但不会影响与时间无关的游戏玩法。
以上就是关于沙石镇时光手游时间系统介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家顺利掌握这个特殊机制。