小编第一次给伙伴们介绍这款游戏三角战略手游,因为这款游戏小编玩了之后感觉非常的好玩,所以就给你们推荐一下,今天就给你们说一下夹击系统的介绍,玩过的玩家们都应该这个这个系统机制非常的好玩,但是如果操作不当的话,很容易把自己的命都搭进去,所以我给你们详细的介绍一下,这个机制你每次要放置的时候需要放置到前面,然后你需要躲在队友的身后,这样子就可以防止自己被夹,具体的介绍还是得往下看看,因为下方又详细的介绍方法;
三角战略手游夹击系统介绍
夹击系统
算是本作的卖点之一,但是刚接触会发现,更多时候是被敌方夹击导致减员。熟悉系统后其实夹击总体输出量很高,使用特定角色进行夹击还能打出成吨伤害。
提高夹击安全性做法(做法有很多,只列举一些个人常用):
1.夹击后可以用队友站到身后防止自己被夹击
2.使用嘲讽/魅惑/麻痹把敌人控制住(被嘲讽的敌人也是会配合其他敌人夹击)
3.远程物理攻击离触发夹击
最佳夹击人选:男主,奶奶,安娜,盾哥,皇子,具体放角色里面讲
小技巧:
1.位移攻击技能是可以触发夹击,例如王子的马首击推敌人退三格,如果第四格有队友的话会触发夹击(有大落差的情况不会)
2.夹击可以触发一些击破被动技能,(只要打死,参与夹击双方都能触发)例如男主的回血,女主的回tp,奶奶的回避上升,某些击破饰品
3.嘲讽技能可以解除魅惑状态
4.地面铺冰/燃烧可以减缓敌人的进攻速度,敌人会优先绕路(例如收公主那关,对战莱拉)
5.暴风天会减少敌我弓箭手的命中,大概减少20%
以上就是关于三角战略手游夹击系统介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家了解更多的信息。