灵魂石幸存者手游这款游戏相信大部分的玩家都体验过了,因为这款游戏里面的玩法是非常的有趣的,还有着各种各样不同的游戏技能,你都是可以自由的进行选择的,小编今天就要给你们说一下灵魂石幸存者强力技能推荐,很多小伙伴们在游戏中还不知道灵魂石的技能应该如何进行选择,技能的话是有很多种的,但是你需要根据版本的强度来进行选择,这样子可以让你人物的伤害更加的高,如果还有不知道的玩家们也不用担心,跟着小编一起往下看,下方有着我整理出来的推荐介绍;
灵魂石幸存者强力技能推荐
目前五大已知神技/神属性:
前提:技能,就是那六个可以放入技能栏的,属性就是其余的。
技能分为:【近战类】、【投掷类】、【赋能类】、【范围(以前称为区域)】。只需要选择【嗜血】和【伤害增加】。除此之外,四种技能都是【范围类】,最好的解决方案是:【闪电攻击】、【流星(陨石)】、【流星雨】、【冰流星】。
属性是图标框按颜色划分的那些,也就是不能放在技能栏的那些。比如【毁灭(暴击)】、【无情(爆伤)】、【残忍(攻击速度)】、【多次释放】等。
在游戏中,每选择两个属性,你可以选择一个技能。当填充六个技能栏并重新选择技能时,您可以替换技能或返回技能选择属性。
攻击速度(游戏名称:残酷):在这个游戏中,攻击速度实际上是一个冷却时间,在所有主动和被动技能和属性中都是首选。除非选项是最低级别(技能栏为普通颜色),并且在其他优先级技能中具有高级别(绿色、蓝色、紫色和金色),否则必须选择。
至于这个值,尊享后大约是2X是尊享前的100%——目前尊享后我还没有达到20%X,但是配合嗜血,应该能,效果是:冷却时间减半。
注:以流星火雨为例。当冷却时间减少一半时,最后一次火雨落地后,需要等待一秒钟以上,第二次流星火雨应该开始落地。
注2:在这个游戏中,有两个属性:攻击速度和冷却时间,但是冷却时间属性没有显示明显的效果,我不知道是什么方法来增加它。此外,游戏的翻译存在问题,因此可以默认攻击速度是实际的冷却时间,冷却时间的属性实际上是一个错误的翻译。我不知道是什么属性。
【技能再次释放概率】:尊享前的项目是技能增加一次释放。没有机会这样说。它只是简单地再次放置,这个属性是一个金色属性。在尊享之前,我玩了大约22小时,在一个游戏中只获得了两个属性。实际效果是冷却后立即降低同一类技能三次。
尊享后,本条属性增加“几率”两个字,而且也有分类,分别是【所有技能再次释放概率】,【单技能再次释放概率】,【冰/火等属性技能再次释放概率】。
而且不知道是不是为了烧玩家的显卡。这个属性的卡出现的概率特别高,所以在后期,你经常会看到蓝色的圆圈,当你的技能即将被击倒的时候,当你的技能被击中的时候。技能被打得满地都是后,用不断跳跃的暴击数字,基本上要练眼力才能躲避敌人。
但是没有办法,这个属性一定要选,因为太酷了。
【100%机会对满血敌人爆炸】:这个属性在尊享前是普通颜色,但尊享后变成了蓝色。也许制作团队也发现了这个技能的强大。总的来说,只要有必要的选择,因为真的很好用!
【嗜血】:攻击速度和移动速度分别为20%,神级技能无法解释。【攻击速度】属性非常重要。根据尊享前的设置,嗜血单加攻击速度需要一个紫色和一个绿色的攻击速度属性才能达到,每20秒就可以释放一次,持续10秒。如果搭配【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻击速度(游戏名称释放频率)】等效果……
尊享后,我曾经有一个游戏嗜血,持续15次.6秒,冷却时间17秒左右,基本上全程嗜血。那攻击速度就不提了,移动速度比全程冲刺还快。
另外提到:冲刺实际上是空格键技能,在游戏中翻译为破折号,也受攻击速度的影响。
【增加伤害】:效果是增加40%的技能伤害,也属于技能范畴,比嗜血更容易达到不冷却释放,也就是从头到尾持续提供增加伤害,先算暴击,再算增加伤害。
PS:为什么改版后比改版前看花里胡哨的游戏时间长?因为改版前最高伤害数可以达到2W+,尊享后,我玩了这么多游戏。目前,我没有超过1次W伤害的……
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