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使魔计划阵容搭配推荐 最强阵容搭配攻略

时间:2024-10-15 10:57作者:佚名

  使魔计划这款游戏是一款有着超多可爱Q萌的角色的卡牌策略类游戏,这款游戏你可以去抽卡,组建成一个强大的阵容,因为这是抽卡游戏,所以也还是需要一些运气成分玩游戏的哦。在这里你将开启轻松的养成玩法,里面需要用到合理的布局,却有自由搭配,打造成为正义的化身去拯救世界,萌新有很多知识点都需要了解的。角色厉不厉害就看你怎么培养的了,游戏内一些神格、装备的搭配是可以给角色增加战斗力的。萌新需要掌握的玩法指南小编已经给大家放在下文中了。

  使魔计划游戏玩法一览

  兔子核心流

  一套可用阵容,主要需要有主C(风兔子),功能及辅助输出(火人偶,火龙),辅助(风树),辣条(风仙子+暗凌)和可灵活调整的位置(大树、火人偶)

  如图,此阵容的C位是疯兔子 所以我们就围绕这个中心来搭配,

  首先因为兔子精的最大输出是大招(前期4能量)。我们就要想办法让其更早释放。

使魔计划阵容搭配推荐   最强阵容搭配攻略[多图]图片1

  1、辣条(3号位风仙子)提速;

  2、用二速暗0来拉起来龟速的兔子和树哥 (暗凌的机制是拉行动最的3个在我们这里,应该就是树+兔子+动过的小仙子);

  3、满能量兔子丢大 大树加免疫,水夫人控(速度,命中) 火人偶补充伤害。一般对面就只能平A,这时候我们前排就排队送死,能补点伤害就补点伤害,大树的陷阱会释放出来的(风仙子二技能会丢给树)。

  此阵容根据对面敌人不同,可有灵活调整, 人偶位置可更换风死神等aoe使魔(比如对面水系较多);大树可根据对面是否有硬控,更换输出以求更大收益。

  如有暗兔子,可更换掉火人偶,输出或许更好(我大号没有)如下图:

使魔计划阵容搭配推荐   最强阵容搭配攻略[多图]图片2

  这个阵容就可以用水夫人的控换掉大树(根据 对手不同)配合控制,基本可以很轻松苟过第一回合。第二回合开始就会被炸,沉默。(本来可以用火龙清能量当控,现在火龙一刀砍死)

  如需要爆发输出,可调整双兔子速度(疯兔子先手),第一回合手动释放暗兔子引爆,使对面减员并触发沉默控制

  附:1、圣痕 宝具搭配:

  主C疯兔子:带输出类或者特殊收益类宝具或者六道轮回 以期多丢炸弹

  圣痕选择冰冻等控制圣痕或者群体破防等有较好效果;

  水夫人:控:无宝具具体要求 搭配沉默圣痕(带硬控会影响水夫人混乱),控制更有奇效。

  风树:佩戴 生命类宝具, 搭配挨打类圣痕(我带的生存)

  小仙子:佩戴嘲讽宝具 放完技能就送死,还有几率控一下,没毛病;搭配挨打类圣痕(我带的嘲讽,怕死的不够透) 小仙子嘛,丢完二技能就算成功

  火人偶(第二输出): 佩戴输出宝具,控制圣痕。

  暗凌:无需求,反正丢完一技能就可以死

  2、神格:尽力选择攻击力为主的,其余根据实际情况佩戴(有啥带啥)

  3、装备的选择:肯定要优先主力 疯兔子,疯狂堆命中。辣条小仙子,疯狂堆速度;暗绫也是要求速度;

  4、星级:只要主力高星(兔子,人偶 火龙),小仙子7星就够,暗0也是。

  总结: 一个阵容是否合理,主要看是否完成你的需求。越战的基本理论就是快速输出,不要考虑苟,对面平A秒你的情况下,你再多的肉也扛不住(除非暗城墙这类机制的,或者光树的慢速无敌类)

  所以越战,就要多上输出以及控制,针对对面有强力威胁的使魔选择输出的种类

  本阵容主要就是在尽可能少的回合内解决战斗,俗称爆发流。你需要找到一个能当主力的使魔,然后就围绕此使魔完善,要有辣条,有控 ,尽力有退条(人偶2技能)。要有可调整位置(人偶和风树位)以期针对不同对手更换针对性使魔。

  举例:如对面有一个绝对一速怎么办?这时候你可以换上一个风女王戳他,减少其行动条。即便你没有,也可以丢一个风狐狸,拼脸。说不定就推过。