王者荣耀安琪拉的游戏变动大家都知道吗?王者荣耀在近日对安琪拉又进行了一定程度上的调整改变,那么安琪拉是被增强还是削弱了玩家们一定很好奇。尤其是平日里就喜欢玩安琪拉的玩家们更应该注意这一变动,不然对于大家的游戏之旅是有一定阻碍的。其实安琪拉的游戏调整是存在一定争议的,有部分玩家觉得是增强了,也有一部分玩家不认同觉得是一定程度上削弱了安琪拉。那么到底对安琪拉进行了哪一些的变动调整?下面就由小编来具体为各位玩家介绍一下,根据数值的具体调整更换来看一看,相信玩家看完以后心中就有数了。喜欢安琪拉或者想要了解的玩家不妨往下接着看一看。
安琪拉调整确定是削弱
安琪拉的调整其实是受到争议的,但一些偏爱玩安琪拉的玩家却表示,这是妥妥的削弱,用伤害换取机动性,这真的是个错误的方式吗?
先来看数值,每层印记增加2%的移速持续两秒,最多可以叠加20%的移速,而大家都知道,想要叠满10层,那必然是23或者213的“下死手”连招,常规的2、1或者21是打不满的。
好在印记打野怪兵线也能生效,所以清兵时命中多个目标,短暂的加速还是不错的。
平时用来打消耗,也能叠几层的被动,打完之后跑路的速度更快,这当然是好事,但伤害的削弱幅度的确有点大了。
被动的伤害每层降低3点,1技能伤害1级降低50点,满级后保持一致,或许你觉得这个数值不够高,但别忘了安琪拉的213如果是打满,最多高达23层,那么单单被动的伤害就少了69点,而1技能,每颗法球降低50点,五颗法球(后续30%)也少了115点伤害(1级)。
数值就怕叠加,单看很低,但要结合实际情况来分析。
最终导致的结果就是胜率的全范围降低,看来认为是削弱的玩家还是比较多的,从出场率的降幅就能看到,而胜率上也有了一定的降低,看来这波调整有点事与愿违的意思了。
本身安琪拉是在低分段盛行的法师,这样调整后,数据不升反降,看着敌人丝血逃走,那个愤怒可能会归咎于这次调整上吧。