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第五人格高阶必会意识 高阶排位必须掌握理解的意识大全

时间:2024-10-27 14:15作者:佚名

  第五人格低阶过渡不难,想要上高阶却不简单,除了队友配合自己天秀以外,很多时候意识是大问题。有时候即使技术跟不上,但是经营有一套照样有机会赢得比赛,所以想上高阶的小伙伴,一定要记住以下几点。

  第五人格是款非常火爆的非对称竞技类游戏,想要把这款游戏玩的好就需要掌握很多的技巧!不管你玩什么阵营都会有很多的操作技术需要去了解,因为你前期排位可能打起来大家经验都不是很足,提升低阶段位就会比较的轻松,但是到了后期你发现使用相同的套路完全是行不通的!这就意味着体验游戏的瓶颈期到了,你需要学习新的技术,打出各种天秀的操作,与本局队友互相进行配合,提升团队的意识这样才能成为最强的人皇!合理的运营整局的游戏有时候即使技术跟不上,也不会被屠夫拉开太大的差距,所以我为想要进阶的小伙伴们整理出了一些提升意识技巧的观念,各位小伙伴们快点来学习提升一下自我吧!

一、满血不钻洞,为队友谋收益

  看祭司能不能carry起来除了看大洞是否物尽其用以外,其实队友配合也很重要,满血情况下最好不要钻洞,监管者攻击残影也会获取存在感,特别是有传送的情况下,即使祭司治疗快也摸不满一个倒地的队友。

  同样,在咒术师发了信号要去治疗队友的时候,或者在离咒术师不远的地方摸队友的情况下,可以不摸满,等咒术师过来补最后一点,这样咒术师也对应队友被攻击的情况下也能够攒技能,关键时候没准就起了大作用。

二、角色不同,救人不同

  救人的时候也要视情况来改变,救人位玩家喜欢压血条,但有的监管者在守椅方面尤其强,如果贪机子在血条过半的时候救很难,尤其是邦邦黄衣这种,秒救反而是最保险的方法。

  求生者角色不同救人方式也需要灵活变动,针对秒倒而言,咒术师这样受到伤害有技能最好卡半,双刀屠夫带鸟救,因为咒术师二遛有希望,如果是机械师秒倒选择压满,因为上椅也可以修机。

三、压机开门有讲究

  压机看上去简单但却关键,监管是黑白最后一台不合修,压两台最稳妥,女巫切换底牌直接亮机子,因为有可能换失常,小丑拉锯直接开,其它情况看队友发信号来判断。开门战也很重要,尽量不要往一个门跑,佣兵优先开门,中场有队友倒地的情况下压耳鸣是正常操作,尤其是祭司有打洞的情况下,上挂飞玩家绝对不要开门,传送一刀斩就血亏。

  以上就是排位中一些比较重要的知识点,也是高阶最基本的意识,想要上5阶人皇的话,这些意识必须要有。认识到这些也能与队友更好地配合,小伙伴们也可以踊跃说说其它重要的排位思路哦!