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崩坏星穹铁道银枝全面解读 银枝培养攻略大全

时间:2024-10-29 10:15作者:佚名

  崩坏星穹铁道出了名的是二次元探索RPG题材玩法的手游,正是大家熟悉的米哈游又一力作,玩家沉浸游戏之中就能全方位感受到独特的剧情以及玩法乐趣,自由驰骋于开放式大地图之中,随机解锁更多的奇遇新玩法冒险。开启了全新的指令式战斗体系,注重着深度的策略玩法,玩家可以感受到整体的游戏节奏速度比较快。银枝是崩坏星穹铁道最新推出的一个角色,很多玩家对其并不是很了解或者说存在着一些误解偏差,下面就为大家带去关于银枝这个新角色的技能、抽取建议、遗器光锥、推荐队友等相关方面的内容,相信大家看完以后对于这个新角色值不值得一抽心中自然就会有答案了。

银枝全面解读及抽取建议

崩坏星穹铁道银枝全面解读 银枝培养攻略大全

  银枝,5星物理属性智识角色,速度103,还算是挺快的;攻击力737,比龙丹的698还要高,竟然成了现在的白值第一,这真的让我有点意外。

  我们再来看银枝的技能,他的核心机制是他的大招,分为【半大】和【满大】两种形态,半大只要90能量就能释放,图标为花苞,能造成160倍率的群体伤害,非常一般,所以主要还是看他的满大形态,满大需要满能量180点才可以释放,图标也从花苞变成了盛开的玫瑰,倍率从160暴涨到280,并附加6段95倍率的随机单体伤害,对双来到了1130,非常可观,完全称得上是大数字超人,同谐拉满凹个69w不是问题。

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  不过要注意的是,银枝满大形态后6段伤害也有削韧,为0.5,而且银枝的能量上限按满大来算为180点,因此藿藿大招也是按180来充,能够充36,光锥【和平】也是按18点来算,能百分百完全吃满,这是银枝最大的福利。

  接着来看看银枝的战技,银枝的战技为120倍率的群体技能,伤害比景元略高一点,不过削韧还是一样,只有1,但是大家不要小看这个战技,伤害还是有点的,比如对单还是能打个3w多的,拿来收尾刚刚好。

  而天赋则是银枝的根基,他的一切都是搭在这个天赋上的,天赋使银枝的普攻、战技、大招没击中1个敌方目标就能充能3点,并获得1层【升格】,使暴击率提高2.5,最高十层,无敌,跟镜流的天赋比也完全不差,叠满总共25暴击,让银枝可以直接穿暴伤衣,非常的爽。而这充能也是让银枝2动就能开出【满大】的关键,这可是2动1大,能2动1大的银枝妥妥T0。不过要注意的是,银枝大招的后6段伤害无法触发充能效果,只有第一段群体伤害才能触发。

  银枝的秘技属于是非入战技能,在外面能造成十秒的群体眩晕,然后开局充15,再加上非6命停云,开局就有155,哪怕一次受击没吃到,都能靠下一战技充满大招。

  最后看一下行迹,前两个都还可以,我们直接看第3个,在地方进入战斗时,自身立即充2点,这个行迹是比较有意思的,因为经过测试发现,开局入战竟然也算,比如第一波4个怪,开局就给8点,同时召唤物也算,比如金人、组长、纯鹿人,他们召唤的小弟都能给银枝充能,这行迹算是设计的最好的,刚好补上某些情况下缺的一点,一定有用。

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  下面进入第二部分,星魂。1命,等价40暴伤,跟专武比到底哪个更优先抽取相信也是大家比较关心的问题,在经过详细计算后,两者都是115%,差距可以忽略不计,这是咋回事呢?我们来看一下专武特效,暴伤36,然后根据能量上限给大招增伤,只有银枝能吃满64.8,设计的还是挺专的,可是【和平】叠满也有64增伤,还是常驻,战技也能吃,还有这暴伤只给36,还比1命低了4点,所以由此可以得出一个结论,那就是都不用抽。

  2命,银枝开大时若敌方目标数量大于等于3个,给1回合40攻击力,A类,说实话本来给的就不咋地,还加限制条件,真不想赚钱就直说。

  4命,【升格】上限加2层,不就是5.3暴击8暴伤吗?只能说完全对不起他这个价。

  6命,大招30穿防,这6命要是给其他主C那还是可以的,不过给银枝就不太合适了,队伍里要固定带一只佩拉才算超模,不带是发挥不了6命的,同样不推荐抽取。

  总的看下来,银枝的星魂很弱,跟希儿有的一拼,0+0就够了,而且后期深渊膨胀了还有1命可以补,比较推荐新手抽取的,不过那都是以后的事儿了,当下属实是用不着。

  接着是银枝的光锥遗器推荐,光锥没什么特别的,总结一下就是专武>和平>别让世界静下来。

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  遗器第一套还是物理套,不过副产物一般,个人推荐冰套和量子套,内圈停转,主词条为:攻击鞋、暴伤衣、攻击绳、物理球。

  银枝的配对则主要有三种。

  1队:藿藿、停云、寒鸦,最平民的队伍,寒鸦几乎就是银枝专拐,内圈带个皮诺康妮,刚好适配银枝,正常强度还是有的。

  2队:停云、驭空、藿藿,这也是最推荐的一支队伍,驭空换掉了寒鸦,不得不说驭空还是挺适配银枝的,毕竟银枝绝大部分伤害都集中在大招上,就算只拐大招也绝对没问题,更何况驭空还能提供超高暴击,让穿暴伤的银枝更加稳定。

  3队:板鸭、驭空、藿藿,不过这支队伍容错率很低,总伤也没有2队高。

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  最后还有银枝的AI表现,总之就是很一般,没有想象中的好,但也没有那么差,AI银枝有两种情况,打小怪的时候他会默认放90能量大招,如果场上存在精英怪时,AI银枝就会攒180能量大招,要知道开局攒180能量会亏点伤害,不过可能这就是AI没想象中好的原因,但也没那么差就是小怪会放90能量大招,这倒也还好。整体看下来,银枝AI属于是中规中矩,能用就行。

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  总之,银枝的强度中等偏上,操作简单,对群对单均可,喜欢银枝的玩家抽了绝对不亏,至少没毒,不会变成赛诺这点可以放心。而接下来虚构叙事将会上线,崩铁双深渊系统即将登场,银枝可能在这个里面将会大有作为,再加上接下来将会登场的几位同谐,谁能吃到新同谐的福利,谁将成为新的T0,在这两重版本更新的加持下,现有的排名体系,恐怕会经历很大的变动,最后鹿死谁手,还不可知呢。