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雷索纳斯灵狐名弓属性介绍

时间:2024-10-30 12:44作者:佚名

  今天给大家带来了雷索纳斯灵狐名弓属性介绍,很多玩家都知道这个武器是比较趋向于力量型的,对于射手们来说就是一把神级的武器,另外这个武器的词条相对复杂,大家根据自己的需求可以选择了解这个武器,并且熟练的掌握武器的运用技巧,在群体战斗中,作为弓箭手就可以很好的辅助团队了。

  灵狐名弓是游戏中的武器类道具,属于的阵营是黑月,除了标准词缀这种大部分武器都有的词缀之外,还会出现黑月专属词缀,玩家可以根据自己的要求选择。

  【雷索纳斯全武器图鉴】

  雷索纳斯灵狐名弓属性介绍

  ps:标准词缀

  词缀内容 限定部位 最小值 最大值

  自身生命值+x,可叠加 武器,防具,挂件 1000 3000

  自身攻击力+x,可叠加 武器,防具,挂件 10 30

  自身防御力+x,可叠加 武器,防具,挂件 10 30

  自身生命值+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.05

  自身攻击力+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.03

  自身防御力+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.01 0.05

  自身【普通攻击】的攻击速度+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.15

  自身造成的【引雷】触发概率+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.03 0.05

  自身造成的【引雷】,【落雷】,【轰雷】和【轰顶】的落雷伤害+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.1

  自身造成的【点燃】,【炽地】、【燎原】和【火海】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1

  自身造成的【点燃】,【炽地】,【燎原】和【火海】的每秒燃烧伤害+x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.1

  自身造成的【急燃】和【燃爆】造成的伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.1 0.25

  自身造成的【冻结】,【冰封】和【封冻】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1

  自身造成的【击晕】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1

  自身造成的【磁化】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  自身造成的【昏睡】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1

  自身造成的【重伤】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  自身造成的【崩坏】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  自身造成的【枷锁】和【禁锢】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  自身造成的【诅咒】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  自身造成的【混乱】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  自身造成的【变萌】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1

  自身造成的【斩裂】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2

  自身造成的【撕裂】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2

  自身造成的【灼心】伤害提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.08 0.2

  自身造成的【撕裂】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  自身造成的【灼心】有效次数增加x次,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  自身造成的【冻结】触发【冰封】的概率+x% 武器,防具,挂件 0.01 0.02

  自身【狂暴】持续时间延长x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  受到【击晕】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 0.5 0.5

  受到【点燃】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  受到【冻结】效果的持续时间缩短x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  造成的治疗效果提高x%,可叠加 武器,防具,挂件 0.05 0.15

  濒死时【无敌】x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 2

  濒死时,抽x张牌,限1次 武器,防具,挂件 1 1

  濒死时,回复自身x%生命值 武器,防具,挂件 0.05 0.1

  每丢弃1张卡牌,自身攻击力+x% 武器,防具,挂件 0.001 0.003

  每丢弃1张卡牌,自身防御力+x% 武器,防具,挂件 0.001 0.003

  使用自身技能牌时【霸体】x秒,可叠加 武器,防具,挂件 1 1

  有x%概率格挡受到的攻击,免疫这次伤害,概率可叠加 武器,防具,挂件 0.02 0.05

  受到的最终伤害降低x%,可叠加 防具,挂件 0.02 0.05

  自身【隐形】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2

  自身【无敌】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 1

  自身【霸体】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2

  自身【格挡】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 2

  自身的【力场】,【屏障】,【护盾】的持续时间延长x秒,可叠加 防具,挂件 1 3

  自身【护盾】的耐久+x%,可叠加 防具,挂件 0.05 0.15

  受到治疗效果提高x%,可叠加 防具,挂件 0.05 0.15

  解除自身【格挡】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03

  解除自身【隐形】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03

  解除自身【霸体】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03

  解除自身【无敌】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03

  解除自身【昏睡】状态后,回复自身x%生命值,可叠加 防具,挂件 0.02 0.03

  每丢弃1张卡牌,回复自身x%生命值 防具,挂件 0.005 0.01

  使用自身技能牌时,回复自身x%生命值 防具,挂件 0.01 0.015

  每次使用自身蓝卡后,自身防御力+x%,可叠加 防具,挂件 0.002 0.005

  造成的最终伤害提高x%,可叠加 武器,挂件 0.02 0.05

  每次使用自身红卡后,自身攻击力+x%,可叠加 武器,挂件 0.002 0.005

  每次使用自身红卡后,自身【普通攻击】攻击速度+x%,上限100% 武器,挂件 0.02 0.05

  手牌补充冷却时间缩短x秒,可叠加 挂件 0.1 0.1

  每秒获得x点费用,可叠加 挂件 0.01 0.02

  自身所有概率触发机制概率+x%,可叠加 挂件 0.01 0.05